为了增加广告收入,加拿大开发商 Ludia 已加入 SessionM 的忠诚度计划。
这是一个名为 mPOINTS 的现实世界奖励计划,玩家可以通过完成游戏内的成就(例如升级或获得高分)获得积分。
然后可以用它们兑换商品、礼品卡和竞赛参赛券。
Ludia 于 2013 年首次在其游戏《Family Feud & Friends》中测试了该系统,现在正在扩大合作范围,涵盖其整个目录,其中包括《侏罗纪公园建造者》等游戏。
mPOINTS 也将被整合到其即将推出的六款游戏中,而 Ludia 的游戏将在 SessionM 的 6000 万玩家网络中进行交叉推广。
推动协同效应
Ludia 首席执行官 Alex Thabet 评论道:“SessionM 已被证明是一位宝贵的合作伙伴,它帮助我们奖励这些粉丝更频繁地玩游戏,同时吸引新的有价值的玩家,并通过玩家真正喜欢的广告体验增加收入。”
SessionM 首席营收官比尔·克利福德 (Bill Clifford) 表示:“根据 Ludia 令人印象深刻的发布计划,2014 年有望成为其具有里程碑意义的一年。”
“我们很高兴能够帮助品牌广告商与其世界一流的移动内容保持一致,同时增强游戏体验。”